(1)
Billa, A. S.; Nelmira, W.; Zamil, I.; Hutasuhut, N. I. Pengaruh Metode Gamifikasi Clash of Champions Terhadap Keaktifan Dan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Desain Dan Produksi Busana. jgre 2026, 4 (1), 1-14. https://doi.org/10.62194/3r7gdg54.